講座
久しぶりの更新。前回のブログishtarvenus.hatenablog.com のささやかな(個人的)大ヒットから随分が経ったが、その続編として最近考えるスマブラの上達の仕方について自分なりにまとめていきたいと思う。講座や解説というよりは私的研究メモ、研究ノートとい…
先日ついにルキナでVIP部屋に入ることができた。すごく嬉しい。正直言ってめちゃくちゃ苦労した。本当に、異常な難易度だと思ったし、100回くらいはメンタルブレイクしたし、物にあたったりしないのでコントローラーは1個も壊してないけど、とにかく本当に苦…
みなさんこんばんは。なつみかんです。春ですね~。春といえば桜の季節ですが今年は寒くてあんまりお花見できませんでした。雪降るってどういうことよ!! 桜といえば来年HFの3章ですが果たして放送されるのか……私は心配で仕方がありません。脱税は脳にいい…
みなさんこんばんは。最近はどうですか? FGOやってますか? 私は……まあやってます。昔ほどがっつりではなくまったりイベントをこなす日々です。まあそもそもガッツリやるような設計のゲームでもないのでこれくらいがちょうどいいのではないかと思います。 …
やあ、ようこそ! 「ぶっ壊れスキル博物館」へ。 ここではFGOに存在するたくさんのぶっ壊れスキル、最強スキルを展示しているんだ。え? 「ぶっ壊れスキルって何?」って? そんなものに定義なんてないよ。フィーリングさ、フィーリング。別に深い基準とかは…
これは宝具レベルの記事と同時期に企画していました記事ですが、書くのがずいぶんと遅れてしまいました。宝具レベルの記事はそれなりに人が来ているみたいなのでこちらも完成させることにしました。あくまで参考になれば幸いです。 聖杯*1 それは未知の領域…
そんなの人の勝手。本当に強いマスターなら、自分の好きなスキルで勝てるように頑張るべき……って続けたくなりますが、実は自分はあんまりそうは思って無くていません。弱いスキルは弱いと認めた上で積極的にテコ入れして強スキルに変更してもらいたいと常々…
さてさて、Artsを書いた以上Quickも書くのが人の定めと言うやつでしょう(意味不明)。というわけでQuickのスター発生量のランキングを見ていきたいと思います! ついでにそのへんの計算式の解説も合わせてしていこうと思います。以下にQuickが不遇かとか、ス…
この記事は以前書いたNP効率ランキングの最新(上方修正)版です。具体的には 間違っていた情報の修正 デザインを見やすく変更 画質を向上 最新のサーヴァントに対応 エクストラアタックも追加 とグレードを格段にUPさせました。単に自分のIT能力が格段に上が…
先程なんと、嬉しいことに記事のリクエストが来ました。お題は以下の通り。@summertreeeeeee FF外から失礼します。ブログ参考になります。ジャックは持っていて翁を引くか迷っているのですが、マーリン込みの翁の運用、無しでの運用、翁+ジャックのBクリパ運…
※この記事には最新(修正)版があります。 ishtarvenus.hatenablog.com そっちのほうができが良いのでそちらを見ることをおすすめします。 どこを探しても自分の見やすい、満足いくNP効率の定量的な評価ランキングがなかったので僕が作ることにしました。鯖の…
これからFGOのダメージ計算や、バフの仕組み、NPの仕組み、星の仕組み、宝具火力の仕組み等々をここにまとめていこうと思います。実際情報があんまりわかりやすくまとまってなかったのでここを見ればある程度わかる、というようにできたらな、とおもいます。…